❞ 📚 كتب .برمجيات ❝

❞ 📚 كتب .برمجيات ❝

احلى .برمجيات . جميع الكتب المتعلقة بـ .برمجيات . برمجة اذهب إلى التنقلاذهب إلى البحث برمجة Listing1.jpg صنف فرعي من نشاط (d)، مهارةالاطلاع ومراجعة البيانات على ويكي داتا جزء من علم الحاسوب، تطوير برمجياتالاطلاع ومراجعة البيانات على ويكي داتا يمتهنه مبرمجالاطلاع ومراجعة البيانات على ويكي داتا تعديل - تعديل مصدري - تعديل ويكي بياناتحول القالب استمع إلى هذه المقالة (معلومات) مقالة مسموعة ملف الصوت هذا قد أنشئ من المراجعة المؤرخة 29 مارس 2009، ولا يعكس التغييرات التي قد تحدث للمقالة بعد هذا التاريخ. (مساعدة الصوت) المزيد من المقالات المسموعة هذه نسخة منطوقة من المقالة. انقر هنا للاستماع. البرمجة تعرف بأنها عملية كتابة تعليمات وتوجيه أوامر لجهاز الحاسوب أو أي جهاز آخر مثل قارئات أقراص الدي في دي أو أجهزة استقبال الصوت والصورة في نظم الاتصالات الحديثة، لتوجيه هذا الجهاز وإعلامه بكيفية التعامل مع البيانات أو كيفية تنفيذ سلسلة من الأعمال المطلوبة تسمى خوارزمية. وتتبع عملية البرمجة قواعد خاصة باللغة التي اختارها المبرمج. وكل لغة برمجة لها خصائصها التي تميزها عن الأخرى وتجعلها مناسبة بدرجات متفاوتة لكل نوع من أنواع البرامج وحسب المهمة المطلوبة من هذا البرنامج. كما أن اللغات البرمجية أيضا لها خصائص مشتركة وحدود مشتركة بحكم أن كل هذه اللغات صممت للتعامل مع الحاسوب. وتتطور لغات البرمجة (السوفتوير Software) بتطور عتاد الحاسوب المرئي (الهاردوير Hardware). فعندما ابتكر الحاسوب في الأربعينيات والخمسينيات من القرن الماضي (بعد أجهزة الحساب الكهربائية في العشرينات) - وكان الكمبيوتر يعمل بأعداد كبيرة من الصمامات الإلكترونية - كانت لغة البرمجة معقدة هي الأخرى، حتى أنها كانت عبارة عن سلسلة من الأعداد لا يدخلها إلا الصفر 0 والواحد 1 وذلك لأن الحاسب يفهم حالتين فقط وجود التيار 1 أو عدم وجوده 0، وكان ذلك صعبا على المبرمجين. ولكن بابتكار الترانزيستور صغر حجم الحاسوب كثيرا وزادت إمكانياته، واستطاع المختصون في نفس الوقت أن يبتكروا لغات أسهل للاستخدام، وأصبحت لغات البرمجة مفهومة إلى حد بعيد للمختصين. ولا يزال التطوير والتسهيل جاريا وتسمى هذه اللغات سهلة التعامل بالنسبة للمبرمجين باللغات عالية المستوى. برمجة الحاسوب: هي عملية كتابة، اختبار، تصحيح للأخطاء وتطوير للشيفرة المصدرية لبرنامج حاسوبي يقوم بها الإنسان، تهدف البرمجة إلى إنشاء برامج تقوم بتطبيق وتنفيذ خوارزميات لها سلوك معين بمعنى أن لها وظيفة محددة مسبقا ومتوقعة النتائج. تتم هذه العملية باستخدام إحدى لغات البرمجة. الهدف من البرمجة هو إنشاء برنامج حيث ينفذ عمليات محددة أو يظهر سلوك مطلوب محدد. بشكل عام البرمجة عملية تستلزم معرفة في مجالات مختلفة منها معرفة بالرياضيات والمنطق والخوارزميات. محتويات 1التاريخ 2لغات البرمجة 3البرمجة الحديثة 3.1متطلبات الجودة 3.2القدرة على قراءة الشيفرة المصدرية 3.3التعقيد الخوارزمي 3.3.1خوارزميات الشطرنج كمثال 3.4المنهجيات 3.5قياس استخدام اللغة 3.6التنقيح 4قائمة ببعض لغات البرمجة 5المبرمجون 6مراجع التاريخ كانت الأجهزة القابلة للبرمجة موجودة على الأقل منذ عام 1206 ميلادي عندما كانت أوتوماتيكي الجزاري قابلة للبرمجة عبر الأوتاد والكامينات للعب مختلف الإيقاعات وأنماط الطبل؛ ويمكن لجهاز jacquard loom سنة 1801 إنتاج موجات مختلفة عن طريق تغير برمجته - سلسلة من بطاقات اللوح مع ثقوب مثقوبة فيها. ومع ذلك يرجع تاريخ أول برنامج كمبيوتر إلى عام 1843 عندما قامت عالمة الرياضيات أدا لوفليس بنشر خوارزمية لحساب سلسلة من أرقام برنولي يهدف إلى تنفيذها بواسطة تشارلز باباج عن طريق محرك تحليلي. في الثمانينات من القرن التاسع عشر اخترع هيرمان هوليريث مفهوم تخزين البيانات في شكل قابل للقراءة آليا. في وقت لاحق سمحت لوحة التحكم ( لوحة التوصيل) التي تمت إضافتها إلى لوحة Type I Tabulator 1906 الخاصة به ببرمجة وظائف مختلفة وبحلول أواخر الأربعينيات من القرن الماضي تمت برمجة معدات تسجيل الوحدات مثل IBM 602 و IBM 604 بواسطة لوحات التحكم بطريقة مماثلة. كما كانت هي أول أجهزة الكمبيوتر الإلكترونية. وكذلك مع مفهوم أجهزة الكمبيوتر المخزنة في البرنامج التي أدخلت في عام 1949 تم تخزين كل من البرامج والبيانات ومعالجتها بنفس الطريقة في ذاكرة الكمبيوتر. كانت شفرة الآلة هي لغة البرامج المبكرة وهي مكتوبة في مجموعة التعليمات الخاصة بالجهاز المحدد وغالبًا ما تكون بترميز ثنائي. سرعان ما تم تطوير لغات التجميع والتي تتيح للمبرمج تحديد التعليمات بتنسيق نصي (على سبيل المثال ADD X TOTAL) مع اختصارات لكل رمز تشغيل وأسماء ذات معنى لتحديد العناوين. ومع ذلك نظرًا لأن لغة التجميع ليست أكثر من مجرد ترميز مختلف للغة الآلة فإن أي جهازين لهما مجموعات تعليمات مختلفة لهما أيضًا لغات تجميع مختلفة. جعلت اللغات الرفيعة المستوى عملية تطوير البرنامج أكثر بساطة وأكثر قابلية للفهم وأقل ارتباطًا بالأجهزة الأساسية. FORTRAN أول لغة عالية المستوى تستخدم على نطاق واسع لتنفيذ عملي خرجت في عام 1957 وتم تطوير العديد من اللغات بعدها - على وجه الخصوص COBOL يهدف إلى معالجة البيانات التجارية و ليسب لأبحاث الكمبيوتر. معظم البرامج كانت لا تزال تدخل باستخدام بطاقات مثقوبة أو شريط ورقي . بحلول أواخر الستينيات أصبحت أجهزة تخزين البيانات وأجهزة الكمبيوتر غير مكلفة بما يكفي بحيث يمكن إنشاء البرامج عن طريق الكتابة مباشرة على أجهزة الكمبيوتر. تم تطوير برامج تحرير النصوص التي تتيح إجراء تغييرات وتصحيحات بسهولة أكبر من البطاقات المثقوبة. لغات البرمجة تجدر الإشارة هنا إلى التذكير بمعنى كلمة لغة وهي طريقة الاتصال والتفاهم بين الأشخاص أو لنقل في حالة الحاسوب الطريقة التي يفهم بها الحاسوب طلب الإنسان. لذلك نجد في حياتنا مجموعة مصطلحات وكلمات يختلف استخدامها حسب الحاجة. لغات البرمجة المختلفة تتمتع بهذه الخاصية أيضا. فهناك الكثير من اللغات البرمجية الموجودة وهذه اللغات تختلف من ناحية عملها وهدفها ولكن في النهاية كل هذه اللغات تترجم إلى لغة الآلة 0 و1. لذلك يجب على المبرمج أن يكون ملما ببعض لغات البرمجة وأن يعرف ما هي اللغة المناسبة لتطبيق هذا البرنامج. لغة البرمجة الوحيدة التي يفهمها الحاسوب ويستطيع أن يتعامل معها هي لغة الآلة -machine language-. في البداية عمل المبرمجون على تحليل شيفرة الحاسوب –machine code- والتعامل معها بشكلها الجامد وغير المفهوم وهو (0,1). ولكن هذه العملية معقدة جدا ويصعب التعامل معها لعدم فهمها الواضح للبشر ولغموضها لذلك تم ابتكار لغات راقية تعمل كوسيط بين لغة الإنسان ولغة الآلة وهي لغة التجميع أسمبلي Assembly ثم تطورت للغات عالية المستوى مثل لغة السي ولغة البيسيك. ثم يتم تشغيل البرامج المكتوبة بهذه اللغات عن طريق أحد البرامج المتخصصة مثل المترجم والمصرف. هذه البرامج تعمل على ترجمة أسطر لغة البرمجة إلى لغة الحاسوب مما يسهل على الحاسوب تنفيذ هذه الأوامر وإخراج نتائج التنفيذ الواضحة...

🏆 💪 أكثر الكتب تحميلاً في .برمجيات:

قراءة و تحميل كتاب جافا سكربت للمحترفين PDF

جافا سكربت للمحترفين PDF

قراءة و تحميل كتاب جافا سكربت للمحترفين PDF مجانا

قراءة و تحميل كتاب امن المعلومات PDF

امن المعلومات PDF

قراءة و تحميل كتاب امن المعلومات PDF مجانا

قراءة و تحميل كتاب التحليل الإحصائي للبيانات باستخدام  برنامج Minitab PDF

التحليل الإحصائي للبيانات باستخدام برنامج Minitab PDF

قراءة و تحميل كتاب التحليل الإحصائي للبيانات باستخدام برنامج Minitab PDF مجانا

قراءة و تحميل كتاب قواعد البيانات من الألف للياء PDF

قواعد البيانات من الألف للياء PDF

قراءة و تحميل كتاب قواعد البيانات من الألف للياء PDF مجانا

قراءة و تحميل كتاب جميع إختصارات الكيبورد أو لوحة المفاتيح PDF

جميع إختصارات الكيبورد أو لوحة المفاتيح PDF

قراءة و تحميل كتاب جميع إختصارات الكيبورد أو لوحة المفاتيح PDF مجانا

قراءة و تحميل كتاب شبكات الكمبيوتر من البداية حتى الاحتراف PDF

شبكات الكمبيوتر من البداية حتى الاحتراف PDF

قراءة و تحميل كتاب شبكات الكمبيوتر من البداية حتى الاحتراف PDF مجانا

قراءة و تحميل كتاب نظم المعلومات الادارية PDF

نظم المعلومات الادارية PDF

قراءة و تحميل كتاب نظم المعلومات الادارية PDF مجانا

المزيد من الكتب الأكثر تحميلاً في .برمجيات

📚 عرض جميع كتب .برمجيات:


قراءة و تحميل كتاب تعلم فرونت بيج PDF

تعلم فرونت بيج PDF

قراءة و تحميل كتاب تعلم فرونت بيج PDF مجانا

قراءة و تحميل كتاب شرح مبسط لل Frontpage PDF

شرح مبسط لل Frontpage PDF

قراءة و تحميل كتاب شرح مبسط لل Frontpage PDF مجانا

قراءة و تحميل كتاب مدخل الي عالم السينما 4d PDF

مدخل الي عالم السينما 4d PDF

قراءة و تحميل كتاب مدخل الي عالم السينما 4d PDF مجانا

قراءة و تحميل كتاب الوورد برنامج التصميم الخفي PDF

الوورد برنامج التصميم الخفي PDF

قراءة و تحميل كتاب الوورد برنامج التصميم الخفي PDF مجانا

قراءة و تحميل كتاب أنواع الكاميرات الرقمية PDF

أنواع الكاميرات الرقمية PDF

قراءة و تحميل كتاب أنواع الكاميرات الرقمية PDF مجانا

قراءة و تحميل كتاب نصائح ذهبية في التصوير الفوتوغرافي - الجزء الثاني - PDF

نصائح ذهبية في التصوير الفوتوغرافي - الجزء الثاني - PDF

قراءة و تحميل كتاب نصائح ذهبية في التصوير الفوتوغرافي - الجزء الثاني - PDF مجانا

قراءة و تحميل كتاب شرح برنامج ادوب اليستريتور CS3 PDF

شرح برنامج ادوب اليستريتور CS3 PDF

قراءة و تحميل كتاب شرح برنامج ادوب اليستريتور CS3 PDF مجانا

قراءة و تحميل كتاب تعلم ألرسوم المتحركة مع Anime Studio الفصل الثالث PDF

تعلم ألرسوم المتحركة مع Anime Studio الفصل الثالث PDF

قراءة و تحميل كتاب تعلم ألرسوم المتحركة مع Anime Studio الفصل الثالث PDF مجانا

قراءة و تحميل كتاب نصائح ذهبية في التصوير الفوتوغرافي PDF

نصائح ذهبية في التصوير الفوتوغرافي PDF

قراءة و تحميل كتاب نصائح ذهبية في التصوير الفوتوغرافي PDF مجانا

قراءة و تحميل كتاب تعلم برنامج Anime Studio الفصل الثالث PDF

تعلم برنامج Anime Studio الفصل الثالث PDF

قراءة و تحميل كتاب تعلم برنامج Anime Studio الفصل الثالث PDF مجانا

قراءة و تحميل كتاب تعلم ألرسوم المتحركة مع Anime Studio ف2 PDF

تعلم ألرسوم المتحركة مع Anime Studio ف2 PDF

قراءة و تحميل كتاب تعلم ألرسوم المتحركة مع Anime Studio ف2 PDF مجانا

قراءة و تحميل كتاب تعلم ألرسوم المتحركة مع Anime Studio ف1 PDF

تعلم ألرسوم المتحركة مع Anime Studio ف1 PDF

قراءة و تحميل كتاب تعلم ألرسوم المتحركة مع Anime Studio ف1 PDF مجانا

قراءة و تحميل كتاب تعلم برنامج Anime Studio الفصل الثاني PDF

تعلم برنامج Anime Studio الفصل الثاني PDF

قراءة و تحميل كتاب تعلم برنامج Anime Studio الفصل الثاني PDF مجانا

قراءة و تحميل كتاب Sketchup PDF

Sketchup PDF

قراءة و تحميل كتاب Sketchup PDF مجانا

قراءة و تحميل كتاب NAVISWORKS PDF

NAVISWORKS PDF

قراءة و تحميل كتاب NAVISWORKS PDF مجانا

المزيد ●●●

مناقشات واقتراحات حول صفحة .برمجيات: