❞ كتاب عمل لعبة سودوكو باستخدام بيئة برمجة الترجمان الاصدار الثالث فى اقل من ثلاث دقائق ❝ ⏤ محمد احمد عبد الغنى (ترجمان عربى)
كيفية تصميم لعبة سودوكو بمنتهى السهولة باستخدام بيئة برمجة الترجمان الثالث فى اقل من ثلاث دقائق
اولا بيئة برمجة الترجمان الاصدار الثالث
http://www.mediafire.com/download/y1mrgjxj2hbqmot/TurgemanV3.0.SetUp.zip
يستحسن الاطلاح على شروحات الفيديو التالية قبل الشروع فى تتبع خطوات الكتاب
تثبيت البرنامج
https://www.youtube.com/watch?v=TEW8NZUs6Lw
فتح مشروع
https://www.youtube.com/watch?v=4d_fmai8w6w
تنسيق الادوات
https://www.youtube.com/watch?v=UlzejWxlkak
اتصال باكسيس
https://www.youtube.com/watch?v=ESi1jOtSeU
لغة برمجة الترجمان الاصدار الثالث تنفيذ جملة سيكوال اثناء وقت التشغيل
https://www.youtube.com/watch?v=hyPew4aVos
لغة برمجة الترجمان الاصدار الثالث برنامج مخزن الجزء الاول
https://www.youtube.com/watch?v=ljWfwVaoblU
لغة برمجة الترجمان الاصدار الثالث برنامج مخازن الجزء 2
https://www.youtube.com/watch?v=OodIuy41fdI
للتواصل عبر الفيس بوك https://www.facebook.com/mohuomha.mo الجروب الخاص باللغة على الفيس بوك https://www.facebook.com/groups/TurgemanProgrammingLanguage/
محمد احمد عبد الغنى (ترجمان عربى) - ❰ له مجموعة من الإنجازات والمؤلفات أبرزها ❞ الربط بين نموذج مع شيت اكسيل 2010 ❝ ❞ مثال على الرسم على النموذج ❝ ❞ عمل لعبة سودوكو باستخدام بيئة برمجة الترجمان الاصدار الثالث فى اقل من ثلاث دقائق ❝ ❞ كيف تصمم برامج كونسول بدون ة اكواد ❝ ❞ كيفية ربط النموذج بقاعدة بيانات اكسيس باستخدام الترجمان ❝ ❱
من ركن لغات البرمجة Programming languages - مكتبة .